6. Változók használata
Változó:
Olyan hely a számítógépen, ahol valamilyen mennyiséget tárolunk. A változónak van neve és valamilyen értéke, ez az érték a program futása során változhat.
Pl. Pontszám a játék indulásakor 0. Ha a labirintusban áthaladunk egy színes körön, akkor a pontszám mindig egyel nő. Tehát a pontszám egy változó.
Létrehozása:
1. Változók kategória - Változó létrehozása
2. Nevének megadása
3. Minden szereplőé vagy a kiválasztott szereplőé

Létrehozás után az alábbi parancsok lesznek használhatók:
