6. Változók használata

Változó:

Olyan hely a számítógépen, ahol valamilyen mennyiséget tárolunk. A változónak van neve és valamilyen értéke, ez az érték a program futása során változhat.

Pl. Pontszám a játék indulásakor 0. Ha a labirintusban áthaladunk egy színes körön, akkor a pontszám mindig egyel nő. Tehát a pontszám egy változó.


Létrehozása:

1. Változók kategória - Változó létrehozása

2. Nevének megadása

3. Minden szereplőé vagy a kiválasztott szereplőé

Létrehozás után az alábbi parancsok lesznek használhatók:


Készítsd el weboldaladat ingyen! Ez a weboldal a Webnode segítségével készült. Készítsd el a sajátodat ingyenesen még ma! Kezdd el